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Text File  |  1993-01-11  |  7KB  |  248 lines

  1. SPARKEE - An honest-to-goodness *USE* of the Emulator?
  2.  
  3.      Before I post my "disk in" program, "DSK_IN", I thought
  4. I'd post an example of its use.  File by file, I XMODEMed
  5. Sparkee over to the IBM, then imported them into a .DSK
  6. file.
  7.  
  8.      You know, my favorite question has been "Does anyone
  9. USE this platform for anything?"  The answers have been "I
  10. play old Apple games" and "Nah, I play with this to learn
  11. the Apple".  (One guy said he uses the Unix-Apple emulator
  12. to run AppleWorks.)
  13.  
  14.      Well, one thing I have wanted was another "screen
  15. saver" for my IBM.  Sparkee is not a bad one at all, and
  16. only costs seven dollars.
  17.  
  18.      Try it, and if you like it, send in the money to them.
  19.  
  20.  
  21.      It is Shareware, or, as they called it, "Personal
  22. Domain Software".  On the disk, the authors stated:
  23.  
  24.       ``As of late summer, 1983, "sparkee" was
  25.       migrated over to the realm of personal
  26.       domain software.
  27.  
  28.       ``Personal domain software works like
  29.       this: Anyone and everyone is welcome and
  30.       in fact encouraged to make and
  31.       distribute copies.  Those who receive
  32.       copies are entitled to give the software
  33.       a "trial run", in order to determine
  34.       whether you like it.
  35.  
  36.       ``Should you decide not to continue to
  37.       use the software, you owe the author
  38.       nothing.
  39.  
  40.       ``However, if you wish to continue to
  41.       use the software, your share of the deal
  42.       is to pay the author a small fee.''
  43.  
  44.  
  45. How I Made Sparkee.dsk .
  46. ------------------------
  47.  
  48. 1) I took the Sparkee disk, which is shareware, and
  49. XMODEMed all the files over.
  50.  
  51. 2) On the IBM, I have a booting .DSK file which I made by
  52. taking another application .DSK and deleting the files in
  53. it.  I made that DISK6A.DSK .
  54.  
  55. 3) One-by-one, I used DSK_IN to import the files (there are
  56. something like a dozen).
  57.  
  58. 4) All done.
  59.  
  60.  
  61. How it runs.
  62. ------------
  63.  
  64.     I can't say anything about the speed; that depends a lot
  65. on your IBM.
  66.  
  67.     But it can look pretty nice, even if you run off a
  68. Hercules card with a CGA simulator.  The "I" pattern can
  69. calm you down a lot; I guess it's my favorite.
  70.  
  71.  
  72. Appendix
  73. --------
  74.  
  75.     You will want to print out some of the on-disk
  76. documentation, but I don't know if you can do that from your
  77. emulator.  So I'll include some of the liner notes, from the
  78. file "@LINER NOTES" here.
  79.  
  80. ----------- 8< ---- CUT HERE ---- >8 --------------------
  81. The Scores:
  82. ----------
  83.  
  84.    Some of these scores are included with the purchase of
  85. CEEMAC (language of Fire Organ).  A few others have appeared
  86. in the CEEMAC newsletter.
  87.  
  88.  
  89. Key-A  'Moondawning' by Brooke Boering (expanded from a
  90. score by Mike) was inspired by the record 'Moondawn' by
  91. Klaus Schulze.  It really flows.
  92.  
  93.  
  94. Key-B  'Diamond Dazzler' (also by Brooke) continually plays
  95. the faces of the figure inward, then outward at a pace most
  96. suited to heavily 'beated' music.
  97.  
  98.  
  99. Key-C  'Punk' by Mike Bendik, captures the spirit of 'new
  100. wave' rock.  Its pulsating, often hypnotic, effects are most
  101. apparent with the contrast knob set to maximum iridescence
  102. (says Mike).
  103.  
  104.  
  105. Key-D  'Decor' (by Brooke).  This one is designed to be
  106. 'played' with paddle-1 which will lengthen or shorten the
  107. intertwining patterns.  If it isn't art, at least its fun!
  108.  
  109.  
  110. Key-E  'Rose of Heaven' is by one of our new composers, Tom
  111. Little.  Its 'endlessly changing patterns' will fascinate
  112. you far past bedtime.
  113.  
  114.  
  115. Key-F  'Parameter play' by ken sherwood explores the
  116. infinite possibilities of interplaying colors with full
  117. screen lines.
  118.  
  119.  
  120.   (Keys G, H and I are by Brooke)
  121.  
  122.  
  123. Key-G  'Tweed'.  Against a white background, a variety of
  124. textured patterns unfold.
  125.  
  126.  
  127. Key-H  'Oct-a-clok' is a simple kaleidoscopic effect for
  128. casual viewing.
  129.  
  130.  
  131. Key-I  'Spleves' is a favorite of spline lovers and CEEMAC
  132. composers worldwide.
  133.  
  134.  
  135. Key-J  'Pulsar', by Mike Bendik, is designed to rhythmically
  136. beat with hard rock.  However, other music might work
  137. equally well.  For sure, get some high contrast on your
  138. screen for this one.
  139.  
  140.  
  141. Key-K  'Slippy', another by Mike, presents opposing spline
  142. patterns playfully circling one another in a dance of serene
  143. beauty.
  144.  
  145.  
  146. Key-L  'Crazy' (Mikei again) is almost magical in its
  147. movements and variety.  Be sure to allow crazy enuf time to
  148. show off its full repertoire.
  149.  
  150.  
  151. Key-M  'Box flow', courtesy of jp mcmillan, tends to develop
  152. its message in subtle fashion.  For all its simplicity, the
  153. color effects against a starry sky are striking.
  154.  
  155.  
  156. Key-N  'Tones of our sines' (by Brooke) contains its own
  157. sound effects!  This score introduces the principle of
  158. 'common source' for sound and visuals.  Both effects are
  159. produced by a single interleaving theme, an important new
  160. concept of 'one art' composition.
  161.  
  162.  
  163.    Also, an unusual technique is utilized to insure the
  164. complete forming of the special sine waves.  It is based on
  165. the idea that 'primes and powers of two are wrap-around
  166. complementary'.  Those mathematically inclined might enjoy
  167. seeking a proof for this.
  168.  
  169.  
  170. Key-O  'The avenue' is an exercise in simple grid graphics. 
  171. Fanciful cityscapes of glass and steel buildings evolve
  172. randomly.
  173.  
  174.  
  175. Key-P  'Fast', another of Mike's rapid jewels, will keep up
  176. with all but the most frantic music.  Mix well with wild
  177. parties to keep things hopping.
  178.  
  179.  
  180. Key-Q  'Black Latice' (from Brooke), is an unpretentous
  181. little score showing off some vivid backgrounds.
  182.  
  183.  
  184. Key-R  'Flyer' by Mike Bendik, gives you a chance to match
  185. music that changes tempo frequently.  Use the number keys 1
  186. thru 5 to alter the pace.
  187.  
  188.  
  189. Key-S  Brooke says that 'The Boxworks' will eventually
  190. create all possible rectangles.  Clearly not true but
  191. absorbing anyway.
  192.  
  193.  
  194. Key-T  'Shine', from Mike.  Fun and glitter time.
  195.  
  196.  
  197. Key-U  'Ellipsed', by Terry Bowman, is an outstanding
  198. example of the interplay of sine waves and elipses.  CEEMAC
  199. newsletter subscribers were recently treated to an incisive
  200. thesis by terry on this subject.  Intriguing sounds
  201. accompany the easy geometries.
  202.  
  203.  
  204. Key-V  Primarily a variation on 'Moire Circles' (by Terry
  205. Bowman), Brooke shows us how periodic patterning can be more
  206. than 'just' decoration.
  207.  
  208.  
  209. Key-W  'Wings' by Brooke Boering.  Why bother with words
  210. when you can watch?
  211.  
  212.  
  213. Key-X  Richard Hibbits has provided us with an extravaganza
  214. of sight.  And some sounds, too.  Give this one plenty of
  215. time as there are lots goodies to see.  A super score!
  216.  
  217.  
  218. Key-Y  'Cosmic Egg Revisited' is by JP McMillan. 
  219. Fascinating viewing with apple hires colors interacting in
  220. the nite sky.  Mesmerizing, to say the least.
  221.  
  222.  
  223. Key-Z  'Spin' (by Mike), winds up this album in delightful
  224. style.  This one blooms when you go to extremes with
  225. brightness and contrast adjustments to your screen.
  226.  
  227. CEEMAC:
  228. ------
  229.  
  230.    All the 'scores' on sparkee were created with CEEMAC, the
  231. visual composition language by vagabondo enterprises.  If
  232. you'd like to know more about it, get to DOS mode and 'BRUN'
  233. the '@CEEMAC' file.
  234.  
  235. Finally:
  236. -------
  237.  
  238.  
  239.    We, the composers of this album wish to thank you for
  240. buying sparkee.  Our dream is that visual composition will
  241. one day take its place as a major new art form.
  242.  
  243. December, 1982
  244. ----------- 8< ---- CUT HERE ---- >8 --------------------
  245.  
  246. tombaker@world.std.com
  247.  
  248.